摘要:
小学道德与法治学科以培养学生道德认知、法治意识和社会责任感为核心目标,但其内容兼具思想性与抽象性,与小学生具象化、趣味性的学习需求存在一定差距。游戏化教学凭借互动性、趣味性与情境性的特点,能够将抽象的道德规范与法治知识转化为直观可感的学习体验,契合小学生的认知规律与学习特点。本文结合小学道德与法治学科的教学目标与内容特点,分析当前课堂教学中存在的“说教式”“灌输式”问题,从游戏化教学的设计原则、设计方向(认知类、体验类、实践类游戏)及应用策略(课前导入、课中探究、课后延伸)三个维度,系统探索游戏化教学在小学道德与法治课堂中的实践路径,旨在为提升课堂教学吸引力、增强教学实效、促进学生道德素养与法治意识的主动形成提供理论参考与实践指导。