• 检索
  • 资源
  • 服务
首页>期刊首页>浅谈初中信息科技教学游戏化

浅谈初中信息科技教学游戏化

摘要:
目前,游戏已经成为辅助教学的有效手段之一,游戏化在提高课堂效率与课堂质量、激发学生对知识获取的兴趣、提高课堂参与感等方面都有着积极的意义。可以说,提高信息技术教学效果的有效手段之一就是游戏化教学。初中信息科技的教学目的在于让学生熟练掌握基本的信息技术,并且可以灵活运用。在这一基础上,让学生产生对信息技术的兴趣。初中是学生思维最为活跃的时期之一,也是学习信息技术,打好基础的最佳时期。游戏化的教学科研让学生更好地学习知识,提高自身的综合素质。基于此,本文将对初中信息科技教学游戏化进行分析。
作者: 刘婷
作者单位: 陕西省榆林市第十三中学
刊 名: 教学与研究
Journal: Teaching and research
年,卷(期): 2023年7期
分类号: G688.2
关键词: 初中信息技术游戏化应用
机标分类号: G4
在线出版日期: 2023年7月20日
相关知识收起
  • 相似文献(0)
  • 相关学者(15)
  • 相关检索词(693)